Asnor a écrit: Villes Pour les villes, elles seront certes intéressantes mais leur
développement sera vraisemblablement coûteux (ce qui me semble normale
si elles permettent des trucs de ouf) mais le fait qu’elles soient
statiques limite leur intérêt d’autant plus si les fronts évoluent. Je
serai d’avis d’augmenter leur champ d’action en permettant par exemple
la construction de tours ou d’armes de distances à X cases de la ville
avec X qui grandit en fonction de l’importance de la ville.
C'est prévu et en cours de réalisation, mais hors du cadre de la ville, selon
une idée proposée sur le forum, pour la construction de bâtiments sans appartenance.